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Text File  |  1997-02-06  |  2.0 KB  |  64 lines

  1. >It looks like accelerators and PCI busses is the only thing that people
  2. >are interested
  3. >in here. :-) Why doesn't anyone talk about Bad Mood then?
  4.  
  5.         I think it's just slack times between releases of stuff when people
  6. start talking about other topics. I think I'd rather read news and things
  7. about the general Atari world than nothing at all for a couple of weeks at
  8. a time, but I agree that there seems little discussion on Bad Mood at the
  9. moment. I try my best at triggering a response, but being an artist and not
  10. a programmer, I find it hard to talk about the technical stuff. ;-)
  11.  
  12. >What are you guys up to?
  13. >
  14. >How is the antighost rout doing?
  15. >
  16. >The AI?
  17. >
  18. >The midi music?
  19. >
  20. >The network (I havn't heard anything about this for ages).
  21. >
  22. >The resolution menu?
  23. >
  24. >The sound?
  25.  
  26.         Yes. Please let us know what's going on lads. 8-)
  27.  
  28. >The intro? Will there be one, or will Bad Mood only be a game with no fuss
  29. >there you
  30. >launch the level you want to play with Bad Shell? What about integrate Bad
  31. >Shell with
  32. >Bad Mood making it the front end? I start to like the idea with the launch
  33. >shell more
  34. >and more. It's sexy and could have some music in the background. Any ideas?
  35.  
  36.         I haven't tried Bad Shell, but doesn't it allow access to any level
  37. in the Wad? (Well I suppose it has to) That doesn't sound like a very good
  38. idea for the game itself- we wouldn't really want people to be able to
  39. access the last level first would we? But I suppose we could include a Bad
  40. Shell-like utility to launch other Wad files, and maybe select the level.
  41. Where it would go I don't know? The intro should be relevant to the game,
  42. so the shell would probably have to be before anything (like it is now),
  43. but that disturbs the game a bit- I'm sure people would rather just load it
  44. and off they go straight away without having to choose a Wad file. Perhaps
  45. a keypress during loading or something could trigger the shell.
  46.  
  47. >Collision detection?
  48. >
  49. >GEM-DEU?
  50. >
  51. >FWT?
  52. >
  53. >Anything I forgot?
  54.  
  55.         Sprites?
  56.  
  57.         But yes, updates all round please.
  58.  
  59. Have another day.
  60.  
  61. Robin Ball
  62.  
  63.  
  64.